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前作『ICO』と近作『ワンダと巨像』の共通点を少し強引に見出すと、それはゲームデザインとしての「擬人化」ではないかと思います。『ICO』はプレイヤーの【ライフ】が”ヨルダ”というAIキャラクターに置き換えたもの、『ワンダと巨像』はプレイヤーが制覇すべき【ステージ】を”巨像”というAIキャラクターに置き換えたもの。というようにみることができると思います。
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