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空即是色
glGenTextures
2006年 08月14日
glGenTexturesを理解した。
今まで間違った使い方をしていた。
OpenGL プログラミングガイド第2版(P347)
テクスチャ名には, ゼロ以外の符号無し整数であれば何でも使用できます. 誤って名称を重複使用するのを避ける為, glGenTextures()で未使用のテクスチャ名を設定します.
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