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Sketch/Prototyping
Processing(Ben FryとCasey Reasによって始められたCGのためのプログラミング言語とプログラミング環境)やMacromedia Flashを使用した実験的なコンテンツです。
魚や鳥の群雄運動を表現する為のアルゴリズムBoids理論で「ぬるぬる」させてみた例(Processing)。
魚や鳥の群雄運動を表現する為のアルゴリズムBoids理論の習作(Processing)。
パーティクルの習作(Processing)。JOGL's使用。
オノマトペ(擬態語/擬声語)を用いた動的なタイポグラフィの習作(Processing)。
バネのアルゴリズムによって生物の動きの再現を試みた実験的作品を「ぬるぬる」させてみた例(Processing)。
バネのアルゴリズムによって生物の動きの再現を試みた実験的作品(Processing)。
Processingの3D関連のAPIの実験的作品(Processing)。
操作中のブロックに合わせて視点が変わるテトリス。PHPとの連携により上位のスコアが記録される(Processing)。
1周10秒。計6周の60秒時計。秒針に合わせて視点が変化する(Processing)。
デジタル時計の習作。マウスの移動に合わせて視点が変化する(Processing)。
Flashによるバネのアルゴリズムの習作(Flash)。
Processingによるピクセル操作の習作(Processing)。
Processingによるピクセル操作の習作(Processing)。
Processingによるピクセル操作の習作(Processing)。
Processingによるピクセル操作の習作(Processing)。
テトリスの再現を試みた習作(Processing)。
Processingによるピクセル操作の習作(Processing)。
Processingによるピクセル操作の習作(Processing)。
rocessingによるピクセル操作の習作。炎の再現を試みた(Processing)。
Processingによるピクセル操作の習作。炎の再現を試みた(Processing)。